التكاثر في علاقة حب جديدة من سيناريو اللعبة التي دمرت العلاقة القديمة (5)

جدول المحتويات:

فيديو: التكاثر في علاقة حب جديدة من سيناريو اللعبة التي دمرت العلاقة القديمة (5)

فيديو: التكاثر في علاقة حب جديدة من سيناريو اللعبة التي دمرت العلاقة القديمة (5)
فيديو: فلوق: امي طلعت معاي في المقطع 😴❤️ ( ساعدتني في شي مهم ⛔️😍 ) ! 2024, أبريل
التكاثر في علاقة حب جديدة من سيناريو اللعبة التي دمرت العلاقة القديمة (5)
التكاثر في علاقة حب جديدة من سيناريو اللعبة التي دمرت العلاقة القديمة (5)
Anonim

لعبة السيناريو. العلاقة رقم 2

يلاحظ الناس أحيانًا أن جميع علاقات الحب لديهم تتطور وفقًا لنفس النمط ، وأنهم دائمًا ما يسيرون على نفس المداعبة. من الناحية المثالية ، سيكون من الجيد الخروج من لعبة السيناريو بمجرد أن تبدأ ، عندما تلاحظ لأول مرة أن شيئًا ما يتغير في علاقتك وأن شيئًا ما يبدأ في تكرار نفسه بتناسق محبط. لكن هذا نادرًا ما يحدث ، فعادة ما يتم تشغيل التفكير والوعي فقط عندما تضرب "أشعل النار اليومية" الجبهة عدة مرات متتالية.

دهاء ألعاب السيناريو هو أن المزح الأول يحدث في الطفولة ، ولأول مرة يتم طبع حبكة اللعبة في أرواحنا ، كما كانت ، في شكل بصمة طفل. ليس بالضرورة أن يكون الطفل منخرطًا في هذا العمل بنفسه ؛ فقد يكون كافياً له أن يراقب العلاقة بين الوالدين.

أول "إصابات الحرب" وظهور سيناريو مسرحي

في عمله "على الجانب الآخر من المتعة" ، أشار سيغموند فرويد ، وهو يتأمل تجربة العمل مع عصاب ما بعد الحرب ، إلى أن العديد من الأشخاص الذين عانوا من الصدمة يميلون إلى العودة مرارًا وتكرارًا في ذاكرتهم إلى حالة تلقيهم. الصدمات. ولكن من الجدير بالذكر أنه في وقت السلم من الممكن أن يتعرضوا لصدمة نفسية ، يمكن أن يتلقى الناس "إصابات الحرب" الأولى حتى في مرحلة الطفولة العميقة: فضائح الوالدين ، والصراخ والاعتداء على الطفل نفسه - كل هذا يمكن مقارنته بنفسية هشة مع التواجد في المنطقة "عمليات قتالية".

يصف فرويد قصة صبي يعاني بشكل حاد من "اختفاء والدته" ، والذي اضطر لسبب ما إلى التغيب عن المنزل. للتغلب على هذه الإصابة ، جاء الصبي بلعبة: ربط حبلًا بالآلة الكاتبة ، وألقى بالآلة الكاتبة أسفل السرير ، ثم سحبها مرة أخرى بواسطة الحبل. لم يستطع الطفل إجبار والدته على العودة ، ولكن أتيحت له الفرصة للعب عودة "الشيء المفضل" بسحب السيارة من تحت السرير.

في هذه اللعبة ، كما هو الحال في معظم الألعاب ، يتم التبديل: يبدأ دور الأم المختفية في أن تلعبه آلة كاتبة. ولكن على عكس الحياة الواقعية ، فإن الصبي في اللعبة لديه الفرصة لإعادة والدته.

من الصعب على الطفل التوفيق بين الوالدين الذين يقسمون القسم ، وفي اللعبة يمكن للأرنب أن يصنع السلام مع الدب. ولكن من أجل التغلب على الإصابة ، يجب على Mishka و Bunny أولاً خوض معركة جادة وحتى التغلب على بعضهما البعض. ثم يتصالحون ويحتضنون ويعود السلام العائلي.

يكبر الناس ويجدون أنفسهم في علاقة حب ، يبدأ الناس بلعب هذه اللعبة الطفولية في الواقع. فقط دور "الدب" يأخذونه لأنفسهم ، ويضطر شريكهم إلى لعب دور "الأرنب". الحبيب ، الذي يلاحظ أن شيئًا ما قد بدأ يسوء في علاقته مع شريك ، يمكن أن يثير فضيحة رهيبة فقط من أجل التمكن من العناق وإحلال السلام. العودة إلى ذاكرة الطريقة القديمة والمثبتة للتوفيق بين "الأطراف المتحاربة" في الطفولة يمكن تعزيزها بنفس الانحدار العمري الذي وصفناه في المقالات السابقة.

بصمة من أول علاقة حب

في علاقات الحب ، لم تعد ألعاب سيناريو الأطفال تتطور في شكل لعبة "أرانب - دببة" وليس مجال خيال الأطفال. العشاق الذين يقعون في تراجع العمر يقاتلون من أجل الحياة والموت بالفعل في الحياة الحقيقية. وتعطى حربهم أيضًا قوة خاصة من خلال حقيقة أن صدمات الطفولة قد تكون متشابهة إلى حد ما ، ولكن عادة ما تكون هناك اختلافات فيها.قد تختلف الألعاب التي استخدمها أحد الشركاء عندما كان طفلاً للتعامل مع المواقف المؤلمة بشكل كبير عن طرق التأقلم لدى الآخر. ولكن بما أن كل عاشق يحاول فرض لعبته الخاصة على شريكه ، فقد ينشأ بينهما شيء مثل "حرب ألعاب السيناريو".

دعنا نعود إلى قصة إيغور وماشا

على ما يبدو ، حلت ماشا مشكلة التخلص من الإصابات فقط بالطريقة التي أطلقنا عليها "الحرب بين الأرنب والدب". للتخفيف من حدة التوتر الداخلي ، كانت بحاجة إلى إثارة صراع مع إيغور ، بحيث كانت هناك فرصة لاحقًا لصنع السلام والعودة إلى شكل العلاقة الذي كان عزيزًا عليها.

يمكن إنقاذ إيغور في طفولته بلعبة أخرى. لقد حاول ببساطة الهروب من منطقة الصراع. لذلك ، اكتسبت "لعبة الزوجية" الشائعة في النهاية الحبكة التالية: ماشا "أنقذ العلاقة" بإثارة فضيحة ، لكن إيغور ، بدلاً من الشجار ثم الاختلاق ، حاول بطريقة ما "الهروب": إما بالمعنى الحرفي لـ كلمة ، الذهاب إلى الحفلات مع الأصدقاء ، أو الجلوس في لعبة كمبيوتر ، أو ، كما يقولون ، "ذهب إلى نفسه".

إذا نظرنا إلى تاريخ عشاقنا ، يمكننا أن نرى أنهم يتذكرون جيدًا مواقف طلاق والديهم ، ولكن الفترة التي بدأت فيها المشاجرات والفضائح بين الأمهات والآباء تم إخراجها من أذهانهم. لذلك يتذكر إيغور كيف عذبته والدته بمحادثاتها الأخلاقية والعاطفية ، وتتذكر ماشا "خيانة العم يورا" ، لكنهم لا يتذكرون تلك الأوقات العصيبة عندما وقعت أول فضيحة قوية بين والديهم. على الأرجح ، فإن الضغط الناجم عن تلك الصرخات ومظاهر العدوان ، التي صدمت كل من إيغور وماشا ، أُجبرت على الخروج من الوعي ونسيانها ، تمامًا مثل تلك المحاولات للتغلب على هذه الأحداث الصادمة ، والتي جربها كلاهما بطريقتهما الخاصة. نفسك.

في المستقبل ، في محاولة لتحليل أسباب انقطاع علاقتها مع إيغور بشكل مستقل ، ستكون ماشا قادرة على فهم أنها أصيبت بعد ذلك بحقيقة أن إيغور "تعرضت للخيانة" باستمرار وهربت ، تاركةً إياها وحيدة مع تجاربها. لكنها لن تتذكر كيف دفعته إلى الخلاف ، حتى تتمكن لاحقًا من التصالح وإحياء العلاقة.

وعلى الأرجح سيقرر إيغور أن ماشا هستيري وعرضة لغسيل المخ ، لكنه لن يفهم أنه خائف من الخلافات ويتجنب النزاعات ، وهذا يجعله سطحيًا وغير قادر على البقاء بالقرب من شخص آخر على مسافة قريبة.

تكمن مشكلة الآلة في أنها لا تستطيع تطوير كيمياء الحب إلا مع مثل هذا الشاب الذي يشبه "الرجل القاتل" في طفولتها - العم يورا ، أو نسخته الأحدث - إيغور. ومع ذلك ، في وقت من الأوقات لم تلاحظ أن العم يورا كان يقلد شخصًا منفتحًا ، بينما كان بحاجة إلى علاقات حميمة وعميقة. كان إيغور منفتحًا عاديًا ، وإلى جانب ذلك ، كان أيضًا "رجل أعمال" ، وليس "رجل نفسية". اتضح أن إيغور ، كما كان ، كرر السمات الخارجية لانبساط العم يورا ، دون الحاجة ، مثله ، إلى اتصالات عميقة وانتقائية.

وهكذا ، فإن "خيانة إيغور" تتمثل في حقيقة أن شخصيته لا تشبه إلا في الظاهر شخصية شخص آخر. كان لديهم بالفعل شيء مشترك مع عم ماشين يورا: عادة العبث وابتكار قصص مضحكة ، لكن ماشين "الرجل القاتل" كان بحاجة إلى علاقات عميقة في الغرفة ، ولم يكن إيغور بحاجة إلا إلى ديناميكيات ودائرة واسعة من الأصدقاء والصديقات.

اتضح أن مؤامرة الخيانة قد تم إصلاحها في روح الآلة ، وهو ما تدركه ، ولكن على مستوى اللاوعي ، فإن حبكة اللعبة مع اللعب من فضيحة ، والتي يجب أن تنتهي بالمصالحة ونهاية سعيدة ، لا تزال تعمل.. نكرر أنها لم تلاحظ أبدًا أن إيغور وعمها يورا متشابهان في المظهر فقط: الميل إلى الحماقة والاختراعات ليست سوى مظاهر خارجية لشخصياتهم ، وفي جميع النواحي الأخرى هم أشخاص مختلفون تمامًا.

مكر كيمياء الحب لا حدود له. لذلك قد تقع ماشا في المستقبل في حب رجال مرحين ومرحين ويميلون ، وقد لا تلاحظ ببساطة الأشخاص الذين يحتاجون إلى علاقات حميمة وعميقة.

من الجدير بالذكر أن سيناريو مضاد يتم تشغيله في روح إيغور: كانت والدته شخصًا مملًا وصحيحًا للغاية ، تميل إلى تنظيم عقلاني للحياة وسلسلة من الخيارات والإجراءات - لذلك سيختار إيغور الفتيات اللاتي يمثلن نقيض أمه. كما لو أنه يكره والدته ، كان يبحث عن صديقة باعتبارها فتاة مرحة وعاطفية وتميل إلى الخيال (الصورة التي رآها لنفسه في ماشا).

بعض التعليقات من عالم النفس

الأول ، الذي تم تدميره تحت تأثير ألعاب السيناريو ، تستمر العلاقة عادة بطريقة لا يلاحظ فيها الشخص حتى منطق هذه اللعبة. قد لا يلاحظ العشاق أن كيمياء الحب بينهم نشأت عن طريق الخطأ: فقد اشتعلت ببساطة ، استجابةً للمظاهر السطحية الكامنة لشخصية الشخص المختار. غالبًا ما يظل الخطأ في اختيار الشريك غير مكتشف: يبدو عادةً للحبيب أن شريكه "يخون" نفسه ، لأنه ينحرف عن الصورة التي سيتم وصفها له. "إذا لم يطابق الصورة التي تخيلتها فهو خائن". "لم أكن أنا من تم خداعي ، إنه - منافق لا يريد أن يكون ما كنت أتخيله أن يكون".

بعد أن تعافت من انقطاع العلاقات مع إيغور ، ستصادف ماشا بعد فترة من الوقت شابًا مرحًا ومرحًا يحب التخيل والحلم ، ويروي قصصًا مضحكة عن نفسه ، ويترتب على ذلك أن حياته كانت مليئة بالمغامرات. لن تلاحظ ماشا مرة أخرى أن شخصها الجديد المختار لا يتمتع بسمات الشخصية الأساسية التي يتمتع بها "رجلها القاتل" ، وقد يكون المرح والميل للخداع مجرد آليات وقائية للنفسية ، وليس مظهرًا من مظاهر جوهرها العميق.

قد تكون حبكة لعبة السيناريو محاولة طفل للهروب إلى لعبة أو خيال من واقع عائلي قاسي أو بعض الأحداث المؤلمة الأخرى. اللعب ، كما كان ، ينقذ الطفل من الإجهاد ، ويقلل من مستوى التوتر في نفسية ، لكنه غير قادر على تغيير مجرى الأحداث. سيستمر الآباء في الشجار ، حتى لو وجدت الشخصيات التي تحل محلهم في مسرحية الطفل طرقًا للمصالحة. مسرحية السيناريو هي نوع من "الطقوس السحرية" التي لا تستطيع تغيير العالم ولكنها قادرة على مساعدة الطفل على التغلب على خوفه والتغلب على صدمة ما يحدث.

تنتمي هذه المقالة إلى سلسلة من المقالات حول ظاهرة "الانحدار العمري" في علاقات الحب ، وكذلك عن آلية "ألعاب السيناريو" التي تحدث أحيانًا في العلاقات العاطفية والعائلية. من خلال جميع المقالات ، يمر تحليل للعلاقة بين إيغور وماشا ؛ إنها مثال على مظهر من مظاهر الآليات المختلفة التي تعمل أحيانًا في علاقات الحب.

فيما يلي قائمة بجميع هذه المقالات:

موصى به: